自动化基础:农民、组装器与管道
Nightwater 里有 60 多座建筑,从农民(farmer)到组装器(assembler),用管道连起来,就能自动化每一种资源。这篇指南回答玩家最常问的问题:怎么搭生产线、怎么移动机器、为什么你的里程碑不涨。

怎么开始自动化?
开局你用手捡树枝和石头,但游戏很快就把你推向机器。解锁青铜时代(Bronze Age)后,你就能建造农民、组装器和存储单元(storage unit)。把它们放好,用管道连起来,它们就自己干活,你去做别的事。
试玩版展示了第一个生物群系——森林(The Woods),包含所有里程碑物品和科技解锁。正式版有 60 多座建筑、100 多种工艺和增益(buff)。你想建多少机器都行,随时可以移动或拆除,不会损失任何物品。
农民和组装器是干什么的?
农民从世界里采集原始资源。组装器用这些资源制作物品。存储单元存放产出。你用管道把它们连起来,就形成一条生产线。
Steam 描述里说,你可以自动化所有资源及其工艺。试玩版的第一个小游戏“黑暗丛林”(Dark Thicket)会解锁建筑和增益,这些在游戏外也能用。正式版有 20 多种资源,分布在多个生物群系。
怎么用管道连接机器?
从建造菜单里选管道,把一台机器的输出口连到另一台的输入口。HUD 会显示建造控制:V 打开建造菜单,B 打开蓝图,R 旋转,左 Shift 连续建造。你想放多少管道都行。
玩家反馈说管道很烦人,因为你要来回走才能对准输入输出口,而且没有拖拽延伸功能。每段管道都得单独放置。
能升级现有建筑或管道吗?
不能。截至补丁 1.0.10,没有任何办法把现有建筑或管道升级到更高等级。你得拆掉旧的,连同所有连接,然后放上更好的版本。
这一点在 Steam 论坛的玩家反馈里得到确认。截至最新补丁说明,开发者没有宣布修复或升级系统。
为什么我的采集器不推进里程碑目标?
采集器(harvester)确实算里程碑进度,但前提是你把物品从采集器里拿出来。如果你在组装器里加工它们,就不算。开发者在论坛回复里确认了这一点。
所以如果你把原矿直接喂给组装器,那个矿石的里程碑不会涨。你得先从采集器里取出原始资源,再加工。
加工过的材料算里程碑吗?
不算。采集里程碑在你捡起物品时,不计算加工过的材料。只有原始矿石、沙子或其他原始资源才算。一位玩家在 1.0.10 反馈帖里报告了这一点。
比如,根据一条差评,用原始矿石破碎机(primitive ore crusher)采的铜矿不计入铜里程碑。开发者没有在补丁说明中回应。
移动或拆除机器会损失物品吗?
不会。Steam 描述里说,你可以随意建造任意数量的机器,随时移动或拆除,不会损失任何物品。这适用于所有建筑,包括农民、组装器和存储单元。
所以你可以自由尝试布局。拆掉一台机器,在别处重建,里面的东西都还在。
怎么避免管道带来的挫败感?
玩家觉得管道很繁琐,因为你要来回走才能连接输入和输出。没有拖拽延伸,也没有建筑或管道的快速选择。有玩家建议加一个 QoL 功能,可以分配对象快速选择,但还没实现。
想减少麻烦,先规划好布局再放管道。让机器靠得近一些,这样不用拉长线。你也可以用存储单元做缓冲,减少长管道的需求。
自动化有已知的 bug 吗?
补丁 1.0.10 修复了一个 bug:主升级(Primary Only Upgrade)仍然给石头。它还重做了 Gauntlet Data Rush 部分,让它更简单。补丁说明里没有列出其他自动化相关的 bug。
玩家报告过原始矿石破碎机采的铜矿不计入里程碑,以及采集器只有在取出物品时才计数。这些没有列在官方说明里,所以可能是有意为之,或者还没解决。
最后更新: 2026-09-20. 游戏版本会变动,请与您安装的版本核对详情。