Nightwater Guide

里程碑怎么算,为什么停了

里程碑追踪原始资源收集量,用来解锁建筑。手动收集算数,但机器产出有讲究。这篇讲规则和已知bug。

来自 Steam 商店页面的 Nightwater 游戏截图
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里程碑是什么

里程碑是按资源分开的目标,挂在物品的进度轨道上。里程碑界面有两个标签:里程碑和解锁。左侧面板列出可收集的资源,比如橡木原木、灰石、小麦、煤、沙子、石英矿石、仙人掌等等。每种资源有自己的里程碑目标。达成后,你会在解锁面板里看到解锁的建筑、制作配方或增益。比如简易喷气背包需要收集1000个石英矿石。进度条显示1/1000,直到你集齐剩下的。游戏有20多种资源,分布在不同生物群系,每种单独追踪。你随时可以从里程碑界面看进度。试玩版展示了第一个生物群系的全部内容,正式版加了更多资源和里程碑。里程碑只算原始资源,不算加工过的材料。这个区别对自动化很关键。

什么算进里程碑

手动收集算数。你从树上捡橡木时,提示显示'橡木x4',里程碑计数增加。按住鼠标每次造成1点伤害,所以你可以加快收集速度。机器也算,但有条件。收割机声称收集的物品会推进里程碑,但只有你把物品从收割机里拿出来才算。留在里面,计数不动。拿出来后,里程碑更新。这是开发者在Steam论坛回复确认的。装配机不算。你在装配机里做的东西,不加任何里程碑。规则是:收割机出的原始资源,拿出来才算;加工过或制作出来的东西永远不算。原始矿石破碎机也有个已知问题,它挖的铜矿不算进里程碑,有玩家报告过。那可能是另一个bug。

收割机问题

玩家报告收割机不推进里程碑,导致工厂进度卡住。开发者澄清:算数的,但你必须把物品拿出来。用装配机做的不算。其他情况都正常。所以如果你的收割机满了,你从不清理,里程碑就冻结。解决办法是定期从收割机收集。试玩版和正式版都有这个行为。有些玩家觉得困惑,因为界面没解释。如果你依赖自动化,你需要手动取出原始资源来触发里程碑。这不是bug,是机制。不过铜矿破碎机的问题是另一回事,看起来是真bug,还没有开发者确认修复。

铁锭bug

有玩家报告,铁锭配方在里程碑收集到70+铁矿石(目标70)后没有解锁。这像是bug,因为里程碑要求达到了,但解锁没触发。官方没有记录修复。开发者没回复那个帖子。截至补丁1.0.10,列出的修复有:修正绿洲小游戏里的拼写、修复绿洲小游戏的图标、阻止主升级给石头、重做手套数据冲刺部分。铁锭问题没提。还没有确认的修复。如果你遇到了,你可能需要重载或检查里程碑是否真的注册了。因为没有确认修复,你可以试试多采点铁矿石或重启游戏。但官方对变通办法保持沉默,所以当开放问题处理。

为什么里程碑停止计数

里程碑停住有几个原因。最常见的是在计数前加工了资源。比如你把原矿喂给装配机做锭,锭不算。只有原始矿石在从收割机或手动捡起时算。另一个原因是把物品留在收割机里。游戏只在取出时计数。第三个原因是铜矿破碎机bug,挖的铜完全不计数。另外,有些玩家注意到,只有原始矿石、沙子等在被捡起时算进采集里程碑,加工过的材料不算。所以如果你挖了沙子再加工,加工形式没用。解决办法是总是从机器收集原始资源,在里程碑达标前别制作。如果卡住,检查资源是原始还是加工过的。

稳定推进的技巧

要让里程碑动起来,定期清空收割机。在收割机旁边建储物单元,这样能快速倒物品。在里程碑达标前,别把原始材料加工成加工形式。比如你需要70铁矿石,先收集70个原铁矿,再开始做锭。铜也一样。如果你用原始矿石破碎机,注意铜可能因bug不计数。你可以手动挖铜来推进。另外,游戏允许你移动或拆除建筑而不丢失物品,所以你可以无代价地重新布置。按B键打开制作菜单,按V键建造。里程碑界面实时显示进度。如果里程碑看着卡了,检查资源类型和它是否来自机器。试玩版和正式版机制类似,但正式版可能不同。

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