Nightwater Guide

试玩版与正式版:有哪些变化

《Nightwater》的试玩版自2026年5月8日起上线,正式版于2026年9月18日发布。这篇对比基于开发者帖子和社区反馈,包括存档转移的细节。

Nightwater screenshot
截图版权归游戏权利方所有,仅供参考。

试玩版的可用性和范围

试玩版于2026年5月8日发布,在2026年6月Steam Next Fest结束后仍然可用。开发者表示,它包含了完整的第一个生物群系,叫做“林地”(The Woods),以及所有的里程碑物品和解锁。它还包含了第一个小游戏“黑暗丛林”(Dark Thicket),以及其完整的进度和解锁。有一个“山脉”(Mountains)生物群系及其小游戏的预览,但那里无法解锁里程碑物品。

根据开发者的说法,试玩版大约需要一个小时到达终点,如果你探索所有内容,大约需要四个小时。来自试玩阶段的社区报告提到,当时可玩内容大约有60到90分钟,完整探索总共约四个小时。正式版是一个独立的产品,没有试玩版的限制。

正式版新增了什么

正式版,版本1.0.10,于2026年9月18日发布,包含完整的游戏,有40个成就。开发者当天的公告只是说游戏现在正式发布了。正式版包含所有生物群系、资源、建筑,以及完整的故事,有四个结局和秘密区域,如Steam商店页面所述。

商店页面列出了20多种资源,100多种建筑、工艺和增益,以及60多种自动化建筑。正式版中有五个小游戏,每个都有自己的进度和解锁。试玩版只完整提供了第一个小游戏,以及第二个的预览。正式版还包含了从棍棒石头到工业时代及以后的完整科技树。

从试玩版到正式版的存档转移

截至正式版发布,没有官方声明确认试玩版存档数据可以继承。一位玩了14小时的玩家评论明确希望试玩版存档能转移到正式版,暗示当时这不可能。开发者在任何发布的补丁说明或公告中都没有提到存档转移。

如果你担心丢失进度,你可能想直接开始正式版,而不是依赖试玩版存档。试玩版仍然在Steam上可用,所以你可以单独试试。正式版使用Steam云同步,它会同步正式版的存档,但这不影响试玩版数据。

内容和功能的差异

试玩版被描述为浓缩的早期游戏体验,而正式版是完整的产品。试玩版完整包含了“林地”生物群系和“黑暗丛林”小游戏,外加“山脉”的预览。正式版包含所有生物群系和小游戏,以及完整的故事和所有结局。

来自正式版的社区反馈表明与试玩版有一些差异。一位玩家指出,没有办法将现有的建筑或管道升级到更高等级;你必须拆除并替换它们。另一位提到,收获里程碑在拾取时不计入加工材料,只计算原始矿石。这些问题在试玩版中可能存在也可能不存在,但它们在正式版中被报告了。

控制器支持的变化

控制器支持在试玩阶段是一个反馈点。开发者在一个论坛回复中说,他们会在正式版之前重做控制器支持,感谢玩家的反馈。然而,发布后,多位玩家报告控制器支持仍然不完整。

一位玩了1小时的玩家说教程仍然显示键盘和鼠标提示,另一位玩了7小时的玩家说控制器支持能用,但需要更多改进。一位玩了0.5小时的玩家在3分钟后退出,因为屏幕提示说按B,但那是键盘上的B,不是控制器按钮。商店页面列出了完整的控制器支持,但当前状态是有些操作仍然需要键盘。

错误修复和补丁

版本1.0.10,与正式版同一天发布,包含一些小的修复。补丁说明提到修复了“绿洲小游戏”(Oasis Minigame)的拼写和图标,修复了“仅主要升级”(Primary Only Upgrade)仍然给予石头的问题,并重做了“手套数据冲刺”(Gauntlet Data Rush)部分以使其更容易。

没有其他补丁被公布。玩家报告了其他问题,比如收割机在物品未取出时不会推进里程碑进度,以及铁锭配方在达到所需数量后仍未解锁。开发者回复了收割机问题,说如果你取出物品,它会计数,但铁锭问题没有官方修复被确认。

性能和稳定性

一些玩家在正式版中遇到了技术问题。一位玩家报告了一个与着色器解压缩相关的崩溃,具体是DecompressShaderWithOodleAndExtraLogging失败。这是一个虚幻引擎错误,帖子中没有开发者回应或确认的修复。

另一位玩了0.5小时的玩家说游戏在不到30分钟内冻结了五次,称其无法玩。开发者没有公开回应这些稳定性问题。最低配置要求是i5-3570、8 GB内存和GTX 1650,所以如果你满足这些,你应该能运行游戏,但崩溃仍然可能发生。

最后更新: 2026-09-20. 游戏版本会变动,请与您安装的版本核对详情。